<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Долг Против Свободы</title>
		<link>http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 14 Apr 2014 13:10:13 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Глобальные перемены(Дизайн и Функционал)</title>
			<description>&lt;p&gt;В скором времени дизайн(оформление сайта) будет изменен. &quot;Время перемен&quot; т.к. мне надоело плагиатить и Рипать(воровать) чужие идеи работы, согласитесь свое приятнее и авторство делить не надо.Вообщем обнова будет и глобальная.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;В скором времени дизайн(оформление сайта) будет изменен. &quot;Время перемен&quot; т.к. мне надоело плагиатить и Рипать(воровать) чужие идеи работы, соглоситесь свое приятнее и авторство делить не надо.Вообщем обнова будет и глобальная. &amp;nbsp;В ближайшей обнове будет затронуто всё!И добавленно куча функционала! &amp;nbsp;Изменится практически всё от Header&apos;a(Шапка или верхняя часть сайта) до Footer&apos;a(Подвал или&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt; нижняя часть сайта)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Точная дата не известна, но работа уже ведется и имеет продвижения, я постараюсь закончить все до летних каникул :)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;В следствии с тем, что я занят разработкой дизайна, сайт теряет позиции и сильно падает по хостам, РЕБЯТА ЕСЛИ ЕСТЬ ДОБРЫЕ ЛЮДИ НЕ БРОСАЙТЕ САЙТ ПОЖАЛУЙСТА! Да, и как я недавно узнал, сайт &quot;подхватил вирус&quot; эту проблему я решу в скором времени, могу сказать только то, что вирус я на сайт не заливал.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Дизайн сайта планируется под Сталкер Тень Чернобыля, в этой теме вы можете предложить свои идеи и что бы вы хотели видеть в новой &quot;ЗОНЕ&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/gabalnye_peremeny_dizajn_i_funkcional/2014-04-14-386</link>
			<category>DVSS</category>
			<dc:creator>DVSS</dc:creator>
			<guid>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/gabalnye_peremeny_dizajn_i_funkcional/2014-04-14-386</guid>
			<pubDate>Mon, 14 Apr 2014 13:10:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Old Good Levels» – Анонс</title>
			<description>Разработчики &lt;b&gt;«Fear Zone: История Холода»&lt;/b&gt; анонсировали продолжение своего проекта. Напомним, что первая часть представляла из себя модификацию в зимнем сеттинге на платформе «ЗП». &lt;b&gt;«FeaR Zone»&lt;/b&gt; вышла в марте этого года и была довольно прохладно воспринята игроками.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/61781105.jpeg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/s61781105.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Разработчики &lt;b&gt;«Fear Zone: История Холода»&lt;/b&gt; анонсировали продолжение своего проекта. Напомним, что первая часть представляла из себя модификацию в зимнем сеттинге на платформе «ЗП». &lt;b&gt;«Fear Zone»&lt;/b&gt; вышла в марте этого года и была довольно прохладно воспринята игроками. &lt;br /&gt; Новая версия добавит в игру новый сюжет, ряд новых локаций и изменят время действия мода с зимы на лето. &lt;br /&gt; Надеемся, что помимо всего прочего авторам удастся исправить все недочеты и баги первой части модификации. Релиз новой версии планируется в июне этого года. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;https://dolg-vs-svobode.3dn.ru//yandex.st/share/share.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;yashare-auto-init&quot; data-yashareL10n=&quot;ru&quot; data-yashareType=&quot;button&quot; data-yashareQuickServices=&quot;yaru,vkontakte,facebook,twitter,odnoklassniki,moimir,lj,friendfeed,moikrug,gplus&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;</content:encoded>
			<link>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/old_good_levels_anons/2014-04-13-385</link>
			<category>STALKER &amp; SURVARIUM</category>
			<dc:creator>DVSS</dc:creator>
			<guid>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/old_good_levels_anons/2014-04-13-385</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 16:42:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Old Good Levels» – Анонс</title>
			<description>Разработчики &lt;b&gt;«Fear Zone: История Холода»&lt;/b&gt; анонсировали продолжение своего проекта. Напомним, что первая часть представляла из себя модификацию в зимнем сеттинге на платформе «ЗП». &lt;b&gt;«FeaR Zone»&lt;/b&gt; вышла в марте этого года и была довольно прохладно воспринята игроками.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/35646948.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/s35646948.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
 Разработчики &lt;b&gt;«Old Story»&lt;/b&gt; официально анонсировали новый проект – локационный пак для «Чистого неба». Целью аддона является переработка всех игровых территорий, их стилизация под ТЧ, наполнение новыми объектами, растительностью, что, положительно скажется на внешнем виде уровней. Особенно авторы стараются предать ощущение бесшовности игровому миру, путём добавления за пределы оград по окраинам локаций деревьев, кустов и других статичных объектов. Модификация в некотором роде универсальна, так как работать она будет как на &lt;b&gt;«Old Story»&lt;/b&gt;, так и на &lt;b&gt;«OGSM»&lt;/b&gt; и «чистом» ЧН. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-lost.ru/_nw/11/74369114.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-lost.ru/_nw/11/s74369114.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; На сегодняшний день практически готовы Болота, Кордон, Темная долина и Агропром, активно дорабатывается Свалка. О сроках выхода пока что ничего не известно. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;https://dolg-vs-svobode.3dn.ru//yandex.st/share/share.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;yashare-auto-init&quot; data-yashareL10n=&quot;ru&quot; data-yashareType=&quot;button&quot; data-yashareQuickServices=&quot;yaru,vkontakte,facebook,twitter,odnoklassniki,moimir,lj,friendfeed,moikrug,gplus&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;</content:encoded>
			<link>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/old_good_levels_anons/2014-04-13-384</link>
			<category>STALKER &amp; SURVARIUM</category>
			<dc:creator>DVSS</dc:creator>
			<guid>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/old_good_levels_anons/2014-04-13-384</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 16:34:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с командой разработчиков S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha</title>
			<description>Было объявлено несколько дней назад, что &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha&lt;/b&gt; выйдет раньше срока как свободный аддон. &lt;b&gt;Dez0wave&lt;/b&gt; принял такое решение после утечки в сеть багованного билда &quot;благодаря&quot; некоторым тестерам. Мы решили порыться в деталях этой истории, а также узнать будущие планы группы.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/63453743.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/s63453743.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Было объявлено несколько дней назад, что &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha&lt;/b&gt; выйдет раньше срока как свободный аддон. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Dez0wave&lt;/b&gt; принял такое решение после утечки в сеть багованного билда &quot;благодаря&quot; некоторым тестерам. Мы решили порыться в деталях этой истории, а также узнать будущие планы группы. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Мы попросили, чтобы Джейсон ака LiquidBronze немного пролил свет на предысторию утечки и действительно ли все это сделал тестер только ради первоапрельской шутки. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Ответ не был полностью законченым, как мы того желали, и он просто заявил, что &quot;мы (Dez0wave) доверились людям, но они решили действовать самостоятельно, а не как команда”. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Мне интересно, что ограничило возможность разработчиков выпустить мод как официальный аддон, но даже сами разработчики уклонились от ответа. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Мы знаем, что все среди поклонников СТАЛКЕРА сердятся на тестеров, которые слили билд и есть фанаты, которые недовольны его ранним выпуском, полагая, что работа над игрой возможно не полностью завершена, как хотели бы того они. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Насколько последний заинтересован, мы спросили разработчика о контенте вырезаном из игры с целью выпустить ее к 26 апреля, и у нас есть хорошие новости насчет этого. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Похоже, что не будет серьезного вырезания контента: &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;i&gt;Все карты и основная механика находятся все еще в релизной сборке (наверное имеется ввиду слитый билд, прим. пер.). Фактически, некоторые существующие карты были даже переработаны в течение прошлых 6 месяцев; добавлено больше декора, квестов, тайников, и т.д. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Будут некоторые незначительные обрезания контента, по большей части косметические: например, показ рук при вождении. Также будет вырезана, система умений, которая временно не будет доступна, пока не проведтся дальнейшее тестирование, таким образом, это будет исправлено позже в будущих патчах.&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; Я полагаю, что будут отсутствовать некоторые фичи, но во-первых, это намного меньше, чем было известно по слухам и во-вторых, разработчик сказал, что они будут тщательно настраивать игру, чтобы удостовериться, что как можно больше контента готово: &lt;br&gt; &lt;i&gt; &lt;br&gt; Слитый билд не разрушил работу,так как мы продолжаем тщательно готовить игру к релизу. Lost Alpha не будет коммерческой игрой, но будет выпущенна как свободный для всех &quot;standalone&quot; аддон.&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; Далее, мы понимаем, что тру фанаты игры, которые также поддерживали проект, захотят знать то, что разработчик готовит им. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Мы спросили, что ожидать от релиза, о котором нам рассказывали, что Dez0wave расценивает его больше как полноценную игру, чем мод, и таким образом, в игре может быть действительно много всего, что может удивить нас всех: &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;i&gt;Мы считаем, что Lost Alpha ушла от того, чтобы быть модификацией и существует сама по себе как полноценная игра до той степени, что можно ожидать неожиданное smile . Игра стабильна, и, со всеми включенными графическими элементами, будет выглядеть красивой!&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; Кроме того, Вы будете в состоянии загрузить игру как вам удобно – через торрент или ModDB. В конце мы спросили Dez0wave о предстоящем проекте, который они упомянули, говоря о пожертвованиях в объявлении даты выпуска Lost Alpha. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Хотя они решили не говорить об этом ничего, разработчик пообещал нам, что они будут расскажут об этом в скором времени. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Насколько вы довольны шагом разработчиков выпустить Лост Альфа сейчас? &lt;br&gt;&lt;br&gt; Вы все еще хотели бы, чтобы они уделили ей больше времени и попытались воплотить в максимальном количестве то, что они хотели, или Вы будете удовлетворены тем, что скоро будет выпущено 26 апреля? &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;https://dolg-vs-svobode.3dn.ru//yandex.st/share/share.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;yashare-auto-init&quot; data-yashareL10n=&quot;ru&quot; data-yashareType=&quot;button&quot; data-yashareQuickServices=&quot;yaru,vkontakte,facebook,twitter,odnoklassniki,moimir,lj,friendfeed,moikrug,gplus&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;</content:encoded>
			<link>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/intervju_s_komandoj_razrabotchikov_s_t_a_l_k_e_r_lost_alpha/2014-04-13-383</link>
			<category>STALKER &amp; SURVARIUM</category>
			<dc:creator>DVSS</dc:creator>
			<guid>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/intervju_s_komandoj_razrabotchikov_s_t_a_l_k_e_r_lost_alpha/2014-04-13-383</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 16:24:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Phantoms Zone» – Ковыряние и тестинг</title>
			<description>Когда стало ясно, что, невзирая на все свои неотъемлемые достоинства, «Lost Alpha» никогда не подарит нам «Тот Самый Сталкер». Особую популярность получил &lt;b&gt;«Shadows Addon»&lt;/b&gt; на платформе уже упомянутого ранее &lt;b&gt;R.М.А.&lt;/b&gt;, продолжением, которого является &lt;b&gt;«Phantoms Zone»&lt;/b&gt;, ныне находящийся в активной разработке.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/16757740.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/s16757740.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
 Когда стало ясно, что, невзирая на все свои неотъемлемые достоинства, «Lost Alpha» никогда не подарит нам «Тот Самый Сталкер». Особую популярность получил &lt;b&gt;«Shadows Addon»&lt;/b&gt; на платформе уже упомянутого ранее &lt;b&gt;R.М.А.&lt;/b&gt;, продолжением, которого является &lt;b&gt;«Phantoms Zone»&lt;/b&gt;, ныне находящийся в активной разработке. На днях автор опубликовал два тестовых видео. Первое и них &lt;a href=&quot;http://u.to/RVjkBg&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=Irolp_uJm2E&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;демонстрирует новый интерфейс и окно ремонта у сталкеров-механиков&lt;/a&gt;, на втором модмейкер &lt;a href=&quot;http://u.to/RljkBg&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=Lzh-FNJ0am8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тестирует раскачку оружия&lt;/a&gt;. Дата выхода мода по-прежнему неизвестна. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;https://dolg-vs-svobode.3dn.ru//yandex.st/share/share.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;yashare-auto-init&quot; data-yashareL10n=&quot;ru&quot; data-yashareType=&quot;button&quot; data-yashareQuickServices=&quot;yaru,vkontakte,facebook,twitter,odnoklassniki,moimir,lj,friendfeed,moikrug,gplus&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;</content:encoded>
			<link>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/phantoms_zone_kovyrjanie_i_testing/2014-04-13-382</link>
			<category>STALKER &amp; SURVARIUM</category>
			<dc:creator>DVSS</dc:creator>
			<guid>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/phantoms_zone_kovyrjanie_i_testing/2014-04-13-382</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 16:19:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Lost World: Origin» – Развитие проекта</title>
			<description>К огромной радости поклонников серии &lt;b&gt;«LW»&lt;/b&gt; эта неделя ознаменовалась выходом, по словам автора, финального патча &lt;b&gt;Origin&lt;/b&gt; под номером 1.5, окончательно исправляющего прорехи данного глобального аддона. Но не было бы этой новости, если бы не эксклюзивная информация от нашей редакции о грядущем глобальном апдейте для LWO. Вот что нас ждёт в обновлении:</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/38641794.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/s38641794.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
 К огромной радости поклонников серии &lt;b&gt;«LW»&lt;/b&gt; эта неделя ознаменовалась выходом, по словам автора, финального патча &lt;b&gt;Origin&lt;/b&gt; под номером 1.5, окончательно исправляющего прорехи данного глобального аддона. Но не было бы этой новости, если бы не эксклюзивная информация от нашей редакции о грядущем глобальном апдейте для LWO. Вот что нас ждёт в обновлении: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;• Объединённая билдовская ЧАЭС &lt;br /&gt; • Значительная переработка первого похода Стрелка &lt;br /&gt; • Продление сюжета: второй и третий походы к центру Зоны.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; О том, что второй поход – это сюжет, идущий параллельно оригинальному ЧН уже давно известно, но что же нас ждёт в третьем походе Стрелка, ведь он, как известно, уже представлен нам в «Тени Чернобыля»? Автор собирается использовать платформу R.М.А. мода, известного воссозданием сюжета «Того Самого ТЧ», поместив на неё собственные сюжетные наработки. &lt;br /&gt; Наконец, на Moddb появилась страничка &lt;b&gt;Lost World: Origin&lt;/b&gt;, а в ближайшее время стоит ожидать выхода английской версии мода. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;https://dolg-vs-svobode.3dn.ru//yandex.st/share/share.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;yashare-auto-init&quot; data-yashareL10n=&quot;ru&quot; data-yashareType=&quot;button&quot; data-yashareQuickServices=&quot;yaru,vkontakte,facebook,twitter,odnoklassniki,moimir,lj,friendfeed,moikrug,gplus&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;</content:encoded>
			<link>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/lost_world_origin_razvitie_proekta/2014-04-13-381</link>
			<category>STALKER &amp; SURVARIUM</category>
			<dc:creator>DVSS</dc:creator>
			<guid>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/lost_world_origin_razvitie_proekta/2014-04-13-381</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 16:16:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Состоялся анонс «Время Перемен 3.0»</title>
			<description>Одна из наиболее успешных модификаций на Чистое Небо под названием &lt;b&gt;«Время Перемен»&lt;/b&gt; все-таки получит продолжение! Причем работать над новой версией мода будет тот же состав разработчиков, что трудился над промежуточным проектом &lt;b&gt;«Холодная Кровь»&lt;/b&gt;. Каких-то конкретных сведений о грядущей модификации пока не сообщается.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/14472451.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/s14472451.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Одна из наиболее успешных модификаций на Чистое Небо под названием &lt;b&gt;«Время Перемен»&lt;/b&gt; все-таки получит продолжение! Причем работать над новой версией мода будет тот же состав разработчиков, что трудился над промежуточным проектом &lt;b&gt;«Холодная Кровь»&lt;/b&gt;. Каких-то конкретных сведений о грядущей модификации пока не сообщается. Более того, разработчики пригрозили не раскрывать каких либо сведений о сюжете вплоть до самого релиза. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-lost.ru/_nw/11/28123534.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-lost.ru/_nw/11/s28123534.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-lost.ru/_nw/11/91755260.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-lost.ru/_nw/11/s91755260.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; На данный момент из новой версии показано лишь несколько скриншотов. О хотя бы приблизительно дате релиза сообщать пока тоже не приходится. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;https://dolg-vs-svobode.3dn.ru//yandex.st/share/share.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;yashare-auto-init&quot; data-yashareL10n=&quot;ru&quot; data-yashareType=&quot;button&quot; data-yashareQuickServices=&quot;yaru,vkontakte,facebook,twitter,odnoklassniki,moimir,lj,friendfeed,moikrug,gplus&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;</content:encoded>
			<link>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/sostojalsja_anons_vremja_peremen_3_0/2014-04-13-380</link>
			<category>STALKER &amp; SURVARIUM</category>
			<dc:creator>DVSS</dc:creator>
			<guid>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/sostojalsja_anons_vremja_peremen_3_0/2014-04-13-380</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 16:12:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Смерти вопреки 2. Одним днем живу» – Открытый бета тест</title>
			<description>Серия &lt;b&gt;«Смерти Вопреки»&lt;/b&gt; всегда славилась своей своевременностью – вот уже третий мод выходит точно в обозначенный срок – весной 2014 года. Правда, до полноценного выхода ещё около двух недель, но уже сейчас вы можете поиграть в бета-версию игры, в рамках открытого тестирования.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/38354233.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/s38354233.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Серия &lt;b&gt;«Смерти Вопреки»&lt;/b&gt; всегда славилась своей своевременностью – вот уже третий мод выходит точно в обозначенный срок – весной 2014 года. Правда, до полноценного выхода ещё около двух недель, но уже сейчас вы можете поиграть в бета-версию игры, в рамках открытого тестирования. У вас появится возможность помочь разработчикам в довершении проекта и сыграть в модификацию до её официального выхода. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-lost.ru/_nw/11/66499252.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-lost.ru/_nw/11/s66499252.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Уже сейчас успел выйти патч, исправляющий ряд критических ошибок. Не забудьте установить его перед тем, как начать игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/1FTkBg&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=JEwVHnAcDlA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Видео&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://stalker-lost.ru/forum/106-1845-1#32988&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;https://dolg-vs-svobode.3dn.ru//yandex.st/share/share.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;yashare-auto-init&quot; data-yashareL10n=&quot;ru&quot; data-yashareType=&quot;button&quot; data-yashareQuickServices=&quot;yaru,vkontakte,facebook,twitter,odnoklassniki,moimir,lj,friendfeed,moikrug,gplus&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;</content:encoded>
			<link>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/smerti_vopreki_2_odnim_dnem_zhivu_otkrytyj_beta_test/2014-04-13-379</link>
			<category>STALKER &amp; SURVARIUM</category>
			<dc:creator>DVSS</dc:creator>
			<guid>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/smerti_vopreki_2_odnim_dnem_zhivu_otkrytyj_beta_test/2014-04-13-379</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 16:07:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Lost Alpha» - Импровизированная обновляемая лента новостей</title>
			<description>Мною и главой команды &lt;b&gt;Dezowave&lt;/b&gt; было решено сделать отдельную новость, в которой будет размещаться новая официальная информация.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Оглавление и факты вкратце:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Dezodor: &quot;Lost Alpha будет выпущена бесплатно в виде отдельной игры.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Dezodor объясняет почему Lost Alpha теперь не получится выпустить под брендом S.T.A.L.K.E.R. и даёт надежду на будущее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Dezodor рассказывает о планах на SDK и улучшениях, которые стоит ждать в новой версии. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;3-4 апреля&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Dezodor объясняет почему Lost Alpha теперь не получится выпустить под брендом S.T.A.L.K.E.R. и даёт надежду на будущее:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У игры S.T.A.L.K.E.R. было 4 утечки. 3 из них очень ранние - 2001 и 2002 годы, и четвёртой была утечка 2005 года - просто большой мультиплеерный билд. Это не интересно. Half-Life 2 была слита в 2003, но это была смесь того и сего, ничего не было доделано, а игра вышла 2004 в совершенно в другом виде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Утечка LA - это осенний билд 2013, в нём содержится вся игра целиком: все уровни, задания и конечно же куча багов, и новый тест рендера. Теперь нам надо бы сделать перенос ещё на год чтобы всё переделать и сделать интересным. Может быть вы не можете представить какое на нас оказывалось давление в течении этих лет. Если мы продолжим работать в течении месяцев, может быть год, то когда мы выпустим LA, все материалы слитого билда уже будут содержаться в &quot;солянках&quot;, из-за чего интерес к LA будет полностью потерян. Даже при выпуске на Steam через год, большинство просто скачает игру с торрентов. Поэтому мы решили что LA будет бесплатной, с поддержкой и доработками, и если вам она понравится - вы сможете поддержать нас материально через пожертвования на нашем главном сайте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это было тяжёлое решение, которое пришлось принять быстро, но вы должны понимать что мы не хотим сковывать свои жизни к игре, которая никогда не будет полностью принадлежать нам. LA на 50% состоит из материалов GSC и на 50% из наших. Мы обсудили доступные возможности и нашли одну весьма приятную и рабочую, которая может быть даже принесёт выгоду обеим сторонам. Будьте уверены - мы начнём работу над кое чем новым после релиза текущего проекта, но вы узнаете больше позже, в течении этого года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;***&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Dezodor рассказывает о планах на SDK и улучшениях, которые стоит ждать в новой версии:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В данный момент мы работает над SDK. Как только он будет работать как надо, мы его выпустим. Он будет полезен для обработки больших уровней, изменения уровней LA или создания новых модов для LA. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также нужно сказать, что R1 в текущем билде выглядит очень хорошо т.к. рендер был очень сильно переработан с ноября 2013. Мы разместим несколько скриншотов сравнения позже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также мы думаем выпустить Developer Bin, который даст разработчикам возможность тестировать их моды с помощью функций бебага, что сильно поможет в разработке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также мы хотим убедить вас что в утёкшую версию играть не стоит т.к. последняя версия будет намного лучше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;***&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;https://dolg-vs-svobode.3dn.ru//yandex.st/share/share.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;yashare-auto-init&quot; data-yashareL10n=&quot;ru&quot; data-yashareType=&quot;button&quot; data-yashareQuickServices=&quot;yaru,vkontakte,facebook,twitter,odnoklassniki,moimir,lj,friendfeed,moikrug,gplus&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;eDetails&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/lost_alpha_improvizirovannaja_obnovljaemaja_lenta_novostej/2014-04-13-378</link>
			<category>STALKER &amp; SURVARIUM</category>
			<dc:creator>DVSS</dc:creator>
			<guid>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/lost_alpha_improvizirovannaja_obnovljaemaja_lenta_novostej/2014-04-13-378</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 16:03:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Продолжаются работы по перемещению восточной части Арки</title>
			<description>На площадке &lt;b&gt;Чернобыльской АЭС&lt;/b&gt; продолжаются работы по перемещению &lt;b&gt;Восточной части Арки&lt;/b&gt; нового безопасного конфайнмента из зоны сборки в зону ожидания.</description>
			<content:encoded>На площадке &lt;b&gt;Чернобыльской АЭС&lt;/b&gt; продолжаются работы по перемещению &lt;b&gt;Восточной части Арки&lt;/b&gt; нового безопасного конфайнмента из зоны сборки в зону ожидания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Работы по перемещению выполняет субподрядчик компании «Новарка» - голландская фирма MAMMOET на уникальном оборудовании собственного производства. Всего в перемещении задействованы 112 мощных домкратов, которые установлены по периметру Арки с северной и южной ее сторон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Арочная конструкция, вес которой в настоящее время составляет 12,6 тысяч тонн, перемещается со скоростью 10 метров в час. Максимальная скорость, которая может быть достигнута при перемещении данной конструкции – 11,5 метров в час. По состоянию на 01.04.2014 конструкция перемещена на 54 метра. Как уже указывалось ранее, в целом Восточная часть Арки будет перемещена на 112,5 метра. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как подчеркнул ведущий инженер проектов и программ ГУП ПОМ Петр Британ, уникальность данных работ состоит в том, что ранее в мире не выполнялись перемещения столь массивных и одновременно объемных конструкций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;embed src=&apos;http://www.chnpp.gov.ua/plugins/content/jw_allvideos/jw_allvideos/includes/js/mediaplayer/player.swf&apos; height=&apos;359&apos; width=&apos;500&apos; bgcolor=&apos;0x010101&apos; allowscriptaccess=&apos;always&apos; allowfullscreen=&apos;true&apos; flashvars=&quot;&amp;backcolor=0x010101&amp;file=http%3A%2F%2Fwww.chnpp.gov.ua%2Fimages%2Fvideos%2F04-14skid.flv&amp;plugins=viral-2h&amp;skin=http%3A%2F%2Fwww.chnpp.gov.ua%2Fplugins%2Fcontent%2Fjw_allvideos%2Fjw_allvideos%2Fincludes%2Fjs%2Fmediaplayer%2Fskins%2Fbekle%2Fbekle.zip&amp;viral.oncomplete=true&amp;viral.onpause=false&amp;viral.pluginmode=FLASH&quot;/&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;https://dolg-vs-svobode.3dn.ru//yandex.st/share/share.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;yashare-auto-init&quot; data-yashareL10n=&quot;ru&quot; data-yashareType=&quot;button&quot; data-yashareQuickServices=&quot;yaru,vkontakte,facebook,twitter,odnoklassniki,moimir,lj,friendfeed,moikrug,gplus&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;</content:encoded>
			<link>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/prodolzhajutsja_raboty_po_peremeshheniju_vostochnoj_chasti_arki/2014-04-13-377</link>
			<category>STALKER &amp; SURVARIUM</category>
			<dc:creator>DVSS</dc:creator>
			<guid>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/prodolzhajutsja_raboty_po_peremeshheniju_vostochnoj_chasti_arki/2014-04-13-377</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 16:01:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Lost Alpha» - Информация об утечке билда и дата релиза</title>
			<description>&lt;p&gt;Вчерашняя первоапрельская шутка о сливе &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt; (которая не была одобрена &lt;b&gt;Dezowave&lt;/b&gt;) превратилась в весьма грустную правду когда устаревшая сборка &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt; оказалась в свободном доступе.&lt;br /&gt;
Последствия оказались более тяжёлыми, чем можно было представить на первый взгляд....&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/49475304.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/s49475304.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Вчерашняя первоапрельская шутка о сливе &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt; (которая не была одобрена &lt;b&gt;Dezowave&lt;/b&gt;) превратилась в весьма грустную правду когда устаревшая сборка &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt; оказалась в свободном доступе.&lt;br /&gt;
Последствия оказались более тяжёлыми, чем можно было представить на первый взгляд. Далее - официальное обращение Dezowave:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некие тестеры решили погубить годы нашей тяжёлой работы и выложили в сеть неготовый билд &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt;. Утёкшая версия не закончена и ни коим образом не готова к релизу. В ней содержатся ошибки рендера и другие, мешающие комфортной игре недоработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Билд Lost Alpha является украденной зарегистрированной интеллектуальной собственностью и его скачивание нелегально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Моддерам запрещено использовать материалы Lost Alpha вплоть до официального релиза.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылки на билд &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt; а также обсуждение &quot;слива&quot; запрещены и будут удаляться. Также не будет предоставлена какая либо техническая поддержка билда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это печальное событие свело на нет наши шансы на релиз &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt; как официального аддона игр серии &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Поэтому &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt; будет выпущена как любой другой мод без официальной поддержки &lt;b&gt;GSC&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтя данные обстоятельства, мы решили выпустить официальную версию &lt;b&gt;Lost Alpha 26 апреля&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
В день, когда &lt;b&gt;Чернобыльской Катастрофе исполнится 28 лет&lt;/b&gt;, вы получите наиболее доработанную версию Lost Alpha. Вопреки нашим планам, игра не будет полностью доработана, но, во всяком случае, будет более стабильной и завершение сюжета будет возможным.&lt;br /&gt;
В тот же день пройдёт официальная презентация &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt; в Варшаве во время события &lt;b&gt;&quot;Park in The Zone&quot;&lt;/b&gt;. &lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;https://dolg-vs-svobode.3dn.ru//yandex.st/share/share.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;yashare-auto-init&quot; data-yasharel10n=&quot;ru&quot; data-yasharequickservices=&quot;yaru,vkontakte,facebook,twitter,odnoklassniki,moimir,lj,friendfeed,moikrug,gplus&quot; data-yasharetype=&quot;button&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/lost_alpha_informacija_ob_utechke_bilda_i_data_reliza/2014-04-03-376</link>
			<category>STALKER &amp; SURVARIUM</category>
			<dc:creator>DVSS</dc:creator>
			<guid>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/lost_alpha_informacija_ob_utechke_bilda_i_data_reliza/2014-04-03-376</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 09:49:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Lost Alpha» - Информация об утечке билда и дата релиза</title>
			<description>Вчерашняя первоапрельская шутка о сливе &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt; (которая не была одобрена &lt;b&gt;Dezowave&lt;/b&gt;) превратилась в весьма грустную правду когда устаревшая сборка &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt; оказалась в свободном доступе. &lt;br /&gt; Последствия оказались более тяжёлыми, чем можно было представить на первый взгляд....</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/51682403.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dolg-vs-svobode.3dn.ru/_nw/3/s51682403.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Вчерашняя первоапрельская шутка о сливе &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt; (которая не была одобрена &lt;b&gt;Dezowave&lt;/b&gt;) превратилась в весьма грустную правду когда устаревшая сборка &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt; оказалась в свободном доступе. &lt;br /&gt; Последствия оказались более тяжёлыми, чем можно было представить на первый взгляд. Далее - официальное обращение Dezowave: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Некие тестеры решили погубить годы нашей тяжёлой работы и выложили в сеть неготовый билд &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt;. Утёкшая версия не закончена и ни коим образом не готова к релизу. В ней содержатся ошибки рендера и другие, мешающие комфортной игре недоработки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Билд Lost Alpha является украденной зарегистрированной интеллектуальной собственностью и его скачивание нелегально. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Моддерам запрещено использовать материалы Lost Alpha вплоть до официального релиза.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ссылки на билд &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt; а также обсуждение &quot;слива&quot; запрещены и будут удаляться. Также не будет предоставлена какая либо техническая поддержка билда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это печальное событие свело на нет наши шансы на релиз &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt; как официального аддона игр серии &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Поэтому &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt; будет выпущена как любой другой мод без официальной поддержки &lt;b&gt;GSC&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Учтя данные обстоятельства, мы решили выпустить официальную версию &lt;b&gt;Lost Alpha 26 апреля&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; В день, когда &lt;b&gt;Чернобыльской Катастрофе исполнится 28 лет&lt;/b&gt;, вы получите наиболее доработанную версию Lost Alpha. Вопреки нашим планам, игра не будет полностью доработана, но, во всяком случае, будет более стабильной и завершение сюжета будет возможным. &lt;br /&gt; В тот же день пройдёт официальная презентация &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt; в Варшаве во время события &lt;b&gt;&quot;Park in The Zone&quot;&lt;/b&gt;. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;https://dolg-vs-svobode.3dn.ru//yandex.st/share/share.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;yashare-auto-init&quot; data-yashareL10n=&quot;ru&quot; data-yashareType=&quot;button&quot; data-yashareQuickServices=&quot;yaru,vkontakte,facebook,twitter,odnoklassniki,moimir,lj,friendfeed,moikrug,gplus&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;</content:encoded>
			<link>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/lost_alpha_informacija_ob_utechke_bilda_i_data_reliza/2014-04-03-375</link>
			<category>STALKER &amp; SURVARIUM</category>
			<dc:creator>DVSS</dc:creator>
			<guid>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/lost_alpha_informacija_ob_utechke_bilda_i_data_reliza/2014-04-03-375</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 09:48:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«StalCry» – Идеи новых аномалий</title>
			<description>На этой неделе автор проекта &lt;b&gt;«StalCry»&lt;/b&gt; принимал предложения игроков относительно новых аномалий, которые они бы хотели видеть в модификации. Предложений поступило очень много, и некоторые идеи игроков буду в игре. Из всех предложенных вариантов, будет выбрано только пять или шесть.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-lost.ru/_nw/11/73408656.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-lost.ru/_nw/11/s73408656.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; На этой неделе автор проекта &lt;b&gt;«StalCry»&lt;/b&gt; принимал предложения игроков относительно новых аномалий, которые они бы хотели видеть в модификации. Предложений поступило очень много, и некоторые идеи игроков буду в игре. Из всех предложенных вариантов, будет выбрано только пять или шесть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-lost.ru/_nw/11/79011196.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-lost.ru/_nw/11/s79011196.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В итоге получается, что всего будет где-то 15 разных аномалий, но если ещё учесть то, что каждая аномалия ещё будет иметь разные эффекты, то это уже порядка 30 видов. Автор пообещал, что когда все аномалии будут сделаны, будет записана видео-нарезка всех аномалий, но без раскрытия того как они действуют. Так же, были продемонстрированы скриншоты одной из предложенной аномалии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-lost.ru/_nw/11/92778918.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-lost.ru/_nw/11/s92778918.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Свои предложения вы можете оставить в соответствующей теме на сталкерском портале &lt;a href=&quot;http://u.to/ttZGBQ&quot; title=&quot;http://ap-pro.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ap-pro.ru&lt;/a&gt;. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;https://dolg-vs-svobode.3dn.ru//yandex.st/share/share.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;yashare-auto-init&quot; data-yashareL10n=&quot;ru&quot; data-yashareType=&quot;button&quot; data-yashareQuickServices=&quot;yaru,vkontakte,facebook,twitter,odnoklassniki,moimir,lj,friendfeed,moikrug,gplus&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;</content:encoded>
			<link>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/stalcry_idei_novykh_anomalij/2014-04-03-374</link>
			<category>STALKER &amp; SURVARIUM</category>
			<dc:creator>DVSS</dc:creator>
			<guid>https://dolg-vs-svobode.3dn.ru/news/stalcry_idei_novykh_anomalij/2014-04-03-374</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 09:46:52 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>